墨守孤城手游截图
墨守孤城手游介绍
墨守孤城最新版是一款很不错的策略塔防游戏,游戏采用类似RTS的地图以及操作方式,搭配有趣的塔防内容,给玩家带来全新的塔防游戏体验,并且游戏提供超多的防御塔类型,玩家可以自由组合,打造不一样的塔防流派,体验全新玩法的塔防游戏。
游戏特色
1、清奇的国风美术,能够带给玩家的不一样的视觉体验。
2、融合多种元素的塔防内容,让玩家获得全新的塔防乐趣。
游戏亮点
1、超多的游戏地图,每张地图都有自己独特的地形以及塔防玩法。
2、随机的开局设计,大大提高了游戏的随机性,让玩家沉浸其中。
3、丰富的塔防建筑,玩家需要灵活搭配,打造个性化的塔防流派。
游戏玩法
1、玩家需要调兵遣将,给自己的基建设施布防。
2、依托地形障碍构筑塔防阵线,达到事半功倍效果。
3、在塔防的同时,玩家还需要经营后方,积累资源提升塔防实力。

推荐理由
1、全新的塔防玩法,让玩家体验到步步为营的策略乐趣。
2、支持玩家与好友一同对抗强敌,体验有趣的多人内容。
3、提供多种游戏模式,可以给玩家带来不同的塔防玩法。

《墨守孤城》是一款风险投资类游戏。小编发现游戏里最有趣的不是战斗系统,而是看大家如何在不同宝箱之间反复横跳,上演现实版的风险厌恶测试。感兴趣的用户和小编一同了解吧。
最近墨守孤城的福星活动相信有很多小伙伴都参与了,毕竟官方宣传得让人非常心动啊。不过小编发现有很多朋友都说直接花玉去买福星宝箱,看到这里小编可是直接震惊了。因为其实这样操作一点都不划算,一开始小编也是像大家说的那样买,后来实实在在地买了几轮之后自己又去算了一下然后发现这样压根不划算完全就是在浪费玉。要知道现在大家都是新手期玉也算是蛮珍贵的物资了,那么到底怎么买才对呢?感兴趣的朋友一起接着往下看看吧。

其实活动说的每次开箱有机会白嫖一次也就是说免费,但这完全是看运气的是小概率事件。

我相信大多都是9-10吃满的花2k得到的资源除了一张无双外剩余资源是极少,而单单一张无双并不能改变什么你也养不起。
零氪和萌新阶段更重要的是拿新卡和提升原有卡的等级,这时候普箱就是最好的选择了,只要600玉十个箱子获取大量卡牌和资源的同时无双也是可以开出来的。


福星一轮的玉够开起码6-7轮普箱的资源多少自己可以算一下。
《墨守孤城》是一款大型真香现场模拟器。当初嫌弃机关伞攻击范围小的小编,在被精英怪打哭三次后终于明白什么叫极致对单的快乐。感到兴趣的小伙伴和小编一起来了解一下吧!

一、火炮手,金色,
1.强度:75
标准强度:50,
(7次技能提升35强度+满星15强度)
超限强度:75,
(10次技能提升50强度+满星15强度+3级羁绊10强度)
极限强度:100,
(前10次技能提升50强度+满星15强度+3级羁绊10强度+超过75强度后25次技能提升25强度)
2.强势期:前中期(2、3星)、中后期(5、6星)
由于攻击范围不高中期不强势
3.详解:额外强度增加75+0
劣势:正常攻击范围难以守护两路,刚需提升攻击范围一次,(强度-5)身板脆需要调整站位,羁绊一条有一条无用(强度-5)
优势:蓝色与金色的范围伤害技能出现频率巨高,基本没疲软期,(强度+5)攻击间隔短附加伤害对单伤害可观(强度+5)
4.用途标签:
主c,正面火力压制,范围外连锁爆炸,有余力守两路,主加攻击、攻速、附加伤害,
5.下位替代:投弹手,白色,强度0
成型慢,后期(5、6星)单守一路有压力,非必要不上场,巨脆一碰就死一片

二、机关伞,紫色
1.强度:70
2.强势期:中期、后期(3星、6星)
中后期压制不住大批量敌人,
3.详解:额外强度75-5
优势:极致对单,(强度+5)
劣势:只可单守一路,(强度-5)专属技能伤害不高,(强度-5)
4.用途标签:
精英杀手,单守一路无压力,专属技能容易筛新,羁绊万金油,主加毒伤,据墙固守,
5.下位替代:连弩手,蓝色,强度0,
成型慢,后期(6星成型),太疲软,浪费资源

三、墨灵塔,紫色
1.强度:75
2.强势期:中期~后期(3星~5星)
3.详解:额外强度+0
优势:配合加生命值、减伤、复活可堵门(强度+5)优秀的羁绊加范围加复活成型快(强度+5)
劣势:刚需雷狱技能提高范围伤害,攻击范围短刚需提高范围(强度-5)攻击间隔长需要加攻速(强度-5)
4.用途标签:
容错,减少多路对敌压力,替代城墙资源,成型快,可守多路,搭配近战处理战略要地,
四、一窝蜂,紫色
1:强度75
2.强势期:后期(5、6星)
3.详解:额外强度+0
优势:攻速快,伤害爆炸,+5,好队友增伤效果良好+5
劣势:仅仅能守一路,-5,成型慢-5
4.用途标签:前期疲软后期爆炸,单路的神,好队友猛油车好搭档增伤守门,前期培养太亏,成型慢,正面压制,略脆要卡位置或建城墙,
5.下位替代:
猛油火车,金色,强度70

五、女巫,紫色
1:强度75
2.强势期:后期(5、6星)
3.详解:额外强度+0
优势:极致单体伤害,高攻速,高穿透,
劣势:成长期长,射程短
4.用途标签:队友越少伤害越高,补射程补攻速配合技能打大范围压制,二阶段就可全面培养,主攻手,有范围技能,正面主攻手,
5.下位替代:法师金色,强度70
技能雷狱刚需,不过不好刷新,攻速慢,不过特性是秒掉对方高伤害敌人,对策卡未来可期,
六、投石车,金色,
1:强度75
2.强势期:后期(5、6星)
3.详解:额外强度+0
优势:建筑类基本起大范围火力压制+控制,不占地方远离不明aoe,
劣势:纯伤害就别想了,攻速也是硬伤,
4.用途标签:滚石的移动的巨大的优势,毕竟对方没用什么战略或战术,找个好位置直线上的伤害极其可观,未来出个好的支援类卡牌,全场回血也超好用
5.下位替代:
红衣大炮,金色,强度70,
对队友有增伤,需要配合近战在较远范围断线,
投石弩,蓝色,强度65
滚木机,蓝色,强度65,带有城墙的效果,
七、剑客、重骑兵,紫色
1:强度75
2.强势期:前中期~后期(2~6星)
3.详解:额外强度+0
优势:又是天赋减伤又是回血又是高伤害,近战类成型真的快,拿出来就能用,主打一个安逸
劣势:对多路进攻爱莫能助
4.用途标签:上单孤儿,断线的神,普攻范围回血几率高,一夫当关,万夫莫开,不吃资源前期就能用,这两货身板硬和高攻速范围回血各占一个,
5.下位替代:刀客强度70

1:强度70
2.强势期:前中期~后期(2星~6星)
3.详解:额外强度-5
优势:这两各自范围伤害和穿透伤害有共性,生存方面分别是墨林的召唤新兵代替空窗期和普攻回血,
劣势:身板不硬走不了高生命附加伤害,
4.用途标签:守家,凑羁绊
九、机关弩,金色
1:强度70
2.强势期:中后期(4星~6星)
3.详解:额外强度-5
优势:给队友增伤,配合城墙+回血打小面积对更多敌人的伤害,
劣势:占携带栏,两个才凑出羁绊,扔到敌后?她是有伤害还是增伤给空气用?
4.用途标签:特殊关卡, 4路敌人那种地图
5.下位替代:神机爆桶,地刺白色,强度60
十、吹箭墨灵,金色,
单独给这个开一栏是真的不爽,放他到哪都不太合适,
1:强度70
2.强势期:中期~后期(3星~6星)
3.详解:额外强度-5
优势:作为一个远程输出成型快,攻速快,一阶就能勉强用
劣势:没伤害,他要出一个墨灵的上位替代必是墨灵阵营输出担当,守家狂魔,
4.用途标签:单守一路有点困难,放到大本营补个城墙蹭伤害,未来其他输出乏力时毒伤+穿透就能脱颖而出
墨守孤城手游厂商信息
- 手游厂商: 暂无
- 手游备案: 暂无
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