梦幻西游临时符新神器任务完整指南

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《梦幻西游》是一款角色扮演游戏,临时符新神器任务的通关方法其实不难。小编这次把自己总结的经验分享出来,三场战斗的要点全部列清楚。燕里夺珠注意玲珑结传递和明火珠复活,唤醒任非中了迷梦要会传球,对战沈郎优先击杀辅助小怪。搞懂这些机制,通关就是轻轻松松的事。感到兴趣的小伙伴们与小编一起来看一下吧。

第一战: 燕里夺珠

这场战斗的难度不高,在进入战斗后的第二回合,燕礼会对随机一个小怪施放玲珑结效果。

获得这一效果的小怪将与燕礼分摊伤害,并且提升自己的属性。在接下来的回合中,燕礼有可能会转换玲珑结效果的作用对象。

而在小怪被击杀之后,燕礼会使用明火珠复活死亡小怪,并且自身受到明火珠反噬而降低防御。

而在小怪被击杀之后,燕礼会使用明火珠复活死亡小怪,并且自身受到明火珠反噬而降低防御。

战斗要点 如果你的队伍秒伤能力比较强,那么请务必小心,不要在短时间内迅速击杀太多的小怪,否则小怪会分裂出更多的分身,陡然增加团队治疗压力。

第二战:唤醒任非

和过去的战斗有所不同,在这场战斗中,我们无法和宠物共同战斗,我们就是战斗主力。所以请保证自己的战队中至少有一个强大的输出单位,这场战斗将非常考验个人的单体输出能力。

在本场战斗中,对方和我方将各有一个单位进入迷梦状态。中了迷梦状态的单位会提升大量防御和速度。其中,在迷梦状态中的玩家只能使用传球和防御两个操作。

另外,对方会根据形式不同变幻不同的输出和防御阵型,建议大家可以在对方使用攻击阵型时,优先击杀对方的迷梦单位。

胜利条件:击杀敌方中了迷梦状态的角色则战斗胜利,我方迷梦状态的角色被对方击杀则失败。另外,超过30回合没有成功击杀对方迷梦状态单位,则我方失败。(注意:对方有神佑技能,有可能在战斗中被触发,所以大家在进入战斗时洗洗手,免得不小心中招哦)

战斗要点 本场战斗难度并不高,唯一需要担心的是己方单位万一中了迷梦,又运气不好被集火。所以这里建议中了迷梦的单位干脆防御,如果自己的HP不多,或者自己在团队中比较重要(比如说是主力输出手),就把球传给其他血量比较安全,或者在团队中比较闲的小伙伴,以确保团队能够比对手抢先一步击杀有迷梦的单位。

第三战:对战沈郎

在本场战斗中,BOSS周围一开始只有4个小怪。

但是等到某个小怪的气血 50%时,BOSS就会吞噬小怪,提升自己的物理攻击,并召唤3个新的小怪。

另外,每回合燕礼会为己方一个随机单位使用玲珑结,使用玲珑结的单位将与燕礼共享伤害,并且属性获得提升。

战斗要点 本场战斗和第一场战斗差不多,都要记住不要同时压下太多小怪的气血,导致BOSS召唤出更多的小怪,让团队的治疗崩盘。但由于本场战斗小怪如低于50%气血就会被BOSS吞噬,所以在实际操作的时候,大家会发现难度远远高于第一场战斗。因此建议大家采用点杀策略,逐步击杀小怪,虽然慢,但是能保证安全。

另外,在战斗中如果小怪或者BOSS死亡,那么会被其他化生寺或者普陀山小怪拉起来,所以请优先击杀这两大门派的小怪;或者在战斗后期,团队用法宠+门派技能,靠群伤来守尸。

梦幻西游手游前尘旧梦比丘国完整攻略

1、推荐阵容:至少1普陀(地府)+4个任意门派(大唐、龙宫、狮驼都可以)。

2、具体打法:

前面3关没多大难度,小编就不多做介绍了,主要说的是4、5两关的打法。

12-4白鹿精

怪物阵容为DF+FC+FC+DT+ST,这场战斗有2个FC而且命中率还是比较高的,配合DF的减防大唐和狮驼输出还是非常不错的。

不过后于对面出手速度慢,所以这里小编建议优先击杀小怪FC和DT,然后击杀ST,这样对面就没有战斗力了,最后2个辅助,当然准备几个5龙解封还是很有必要的。

12-5南极寿星

怪物阵容为DT+FC+FC+LG+PT,与12-4一样是2方寸的组合,不过难度相比会高一些。特别是主怪开场会破血几个回合,运气不好破血+DT的输出很容易造成减员。

所以这里小编建议大家优先击杀小怪DT和PT,因为这一关PT将拥有复活技能,抗住破血后主怪就会使用封印技能就不足为虑了。

梦幻西游全民pk赛三封辅助阵容详解

梦幻西游手游全民PK赛中,因为大家的配置都一样,所以队伍阵容的搭配就显得非常的重要。那么梦幻西游手游全民pk赛阵容怎么搭配好呢?

在三辅助的选择上我们选择普陀山、阴曹地府、方寸山,输出方面我们则选择能完美点杀的大唐官府和具有很强面伤的龙宫。这个阵容虽然看似比较保守,但实则攻守兼备,很适合应对实力相近的对手。

优点:在 目前手游的PK机制中,限药成了PK的一大难点,往往结束一场战斗的时候基本就是对战方没有药尽之时,而这个阵容我们有两个强劲的恢复,从而减少了恢复不 足的情况,因此能让战斗持续的回合更加长久。而带上方寸山的原因在于劣势的情况下容易翻盘,优势的情况下容易控制局面。

缺点:如果我方方寸山没有一速的优势则容易被克制。这种阵容一般开场不会点杀,清BB为主,找机会点杀才是制胜的关键。

两封的选择上我们选着一个一速方寸山,而另一个则选择卡速方寸山,不需要两个方寸山都追求速度优势,因为合理地控制速度是此套阵容的关键所在。辅助上小编建议选择阴曹地府,在输出选择上必带一个大唐官府,另一个输出上可以在龙宫和狮驼岭中做选择。

优点:两封能给予对战方不断的骚扰,打破他们的战斗策略,用封印牢牢地控制对战方,从而减少我方受到的伤害。

缺点:方寸山的封印技能不是必中技能,在一场战斗中有时需要看脸,如果运气不好关键时刻不能封印成功,那样就会陷入被动。

此套阵容是一种暴力打法,也是目前《梦幻西游手游》中最常见的一种打法。大致有两种组合,双龙宫+大唐+一恢复+方寸山或者双物理+龙宫+普陀山+阴曹地府。其大概就是这两种搭配,但是两者打法却不一样。

优点:该阵容拥有非常暴力的输出,无论是在开场的点杀还是优先清掉对战方的宝宝都是优势明显。

缺点:恢复不足,因此尽量把握时机优先给予对战方一次打击,提前拿到一场战斗的的主动权,不然陷入了持久战,因为恢复的不足就会面临崩溃。

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